Browse by Tags

Tagged Content List
  • Wiki Page: Parte I. Desarrollo de VideoJuego: MonoGame en Windows 8.

    Instalacion. Una breve reseña de Microsoft XNA ( X box N ew A rchitecture ) para los programadores que ya lo conocen no es algo nuevo, pero para los que no, XNA es un conjunto de herramientas con un entorno de ejecución administrado proporcionado por Microsoft el cual facilita el desarrollo...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part VII (si-LK)

    මෙවර අප XBOX360 Control input එකක් ක්‍රිඩාවට ගන්නා ආකාරය බලමු. පලමුව නව project එකක් ගන්න . එයට පහත ආකාරයට variable add කරන්න. SpriteFont myfont; Texture2D mytx; Color mycolor; float Position = 0.0f; float Position2 = 0.0f; ඉන් පසුව...
  • Wiki Page: Wiki: Gaming Portal

    This portal includes any TechNet Wiki articles related to Microsoft IT technologies used for games and gaming. Table of Contents General Xbox Setup XNA Framework Kinect See Also General 2010 Scripting Games Elevation of Privilege - The Game Xbox Setup How to Stream...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part 11 (si-LK)

    මෙවර අප 2 D රූපයක් ක්‍රිඩාවට ගන්නා ආකාරය බලමු. පලමුව රූපයක් content folder එකට දාන්න එය පහත ආකාරයට විය හැක. .bmp,.png,.jpg ,.dds,.tga Game 1.cs වල class එකක් හදන්න . Texture2D mytx; ඉන් පසුව LoadContent() වලට රූපයක් wka;ra.; lrkak . mytx = Content...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part 111 (si-LK)

    මෙවර අප 2 D animation එකක් ක්‍රිඩාවට ගන්නා ආකාරය බලමු. ගිය වර project එකට පහත ආකාරයට වෙනස් කම් කරන්න . පලමුව float variable එකක් ගන්න . float val = 0.0f; ඉන් පසු Update() වල අගය වැඩි කරන්න val = val + 0.3f; දැන් Draw() method එකේ රූපය අද...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part V (si-LK).

    Normal 0 false false false EN-US X-NONE SI-LK ...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part VI (si-LK).

    මෙවර අප Song mp3 එකක් ක්‍රිඩාවට ගන්නා ආකාරය බලමු. පලමුව mp3 file එකක් project එකට ගන්න . දැන් Song variable එකක් ගන්න . Song mysong; ඉන් පසුව LoadContent() වලට mp3 එක wka;ra.; lr play කරන්න . mysong = Content.Load< Song >( "song" ); MediaPlayer .Play...
  • Wiki Page: XNA Content Pipeline Overview

    Table of Contents How It Works Standard Importers Standard Processors References The Content Pipeline is a special set of assemblies included with XNA Game Studio that use MSBuild to compile game assets such as image and sound files into streamlined, pre-processed binary files called XNBs (so named...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 game development using Microsoft XNA. Part 1V (si-LK).

    මෙවර අප 3 D model එකක් ක්‍රිඩාවට ගන්නා ආකාරය බලමු. පලමුව 3 D model එකක් 3D MAX මගින් නිර්මානය කරන්න . ඉන් පසු එය File->Export මගින් Export කරන්න . නව ක්‍රමලේඛය ioyd 3d model tllA wka;ra.; lrkak . ඉන් පසුව Game 1.cs වල class...
  • Wiki Page: XNA Framework Overview

    Table of Contents XNA Framework Application Model Game Time Content Pipeline Platform Framework Version(s) Supported Blogs References The XNA Framework is a set of cross-platform managed libraries for game development on Windows, Xbox 360, Windows Phone 7, Zune, Zune HD, and Microsoft Surface. First...
  • Wiki Page: Microsoft XNA (si-LK)

    Microsoft XNA hkq mß>Kl l%Svd ks¾udkh i|yd fhdod .kakd ;dlaIKhls' tu ;dlaIKh fhdod .ksñka mß>Kl , XBOX360, Zune yd Windows Phone i|ydo l%Svd ks¾udkh l< yel' fuu ;dlaIKfha wdrïNh ksfõokh lf<a 2004 ud¾;= ui 24 jeksod Game Developers...
  • Wiki Page: Getting Started with XBOX 360 Game Development Using Microsoft XNA (si-LK)

    XBOX360 ioyd mß>Kl l%Svd ks¾udkh lsrSug m,uqj w,q;a jHdmD;shla Visual Studio 2008 j, wdr මි n lrkak . පලමුව Hello World ක්‍රමලේඛය ioyd kj spite font tllA wka;ra.; lrkak . tys ku Arial ලෙස ලබා දෙන්න . පහත ආකාරයට එහි දත්ත වෙනස් කරන...
Page 1 of 1 (12 items)
Can't find it? Write it!